延迟加载(Lazyload)三种实现方式

延迟加载(Lazyload)三种实现方式

定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快。在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载。

举个例子来说明,当打开淘宝首页的时候,只有在浏览器窗口里的图片才会被加载,当你滚动首页向下滑的时候,进入视口内的图片才会被加载,而其它从未进入视口的图像不会也不会加载。

那么延迟加载有什么好处:

  1. 首先它能提升用户的体验,试想一下,如果打开页面的时候就将页面上所有的图片全部获取加载,如果图片数量较大,对于用户来说简直就是灾难,会出现卡顿现象,影响用户体验。
  2. 有选择性地请求图片,这样能明显减少了服务器的压力和流量,也能够减小浏览器的负担。

那么下面就介绍延迟加载的三种实现方式:

第一种:

首先将页面上的图片的 src 属性设为 loading.gif,而图片的真实路径则设置在 data-src 属性中,页面滚动的时候计算图片的位置与滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的 src 属性设置为 data-src 的值,这样,就可以实现延迟加载。

下面是具体的实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Lazyload 1</title>
    <style>
        img {
        display: block;
        margin-bottom: 50px;
        height: 200px;
    }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
    <script>
        function lazyload() {
        var images = document.getElementsByTagName('img');
        var len    = images.length;
        var n      = 0;      //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历        
        return function() {
        var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
        var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
        for(var i = n; i < len; i++) {
            if(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
                if(images[i].getAttribute('src') === 'images/loading.gif') {
                 images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
            }
            n = n + 1;
             }
        }
        }
    }
    var loadImages = lazyload();
    loadImages();          //初始化首页的页面图片
    window.addEventListener('scroll', loadImages, false);
    </script>
</body>
</html>

比较 image 的 offsetTop 与 seeHeight + scrollTop 的大小,当小于时则说明图片已经出现过在视口中,这时候继续判断图片是否已经替换过,如果没有替换过,则进行替换。

实现的效果:不断滑动页面时,图片延迟加载

你可以拷贝我的代码去进行实验,但是请确保 HTML 同目录下有 images 目录并且含有 1~12.png 和 loading.gif。

需要提及的是变量 n 是用来保存已经加载的图片数量,避免每次都从第一张图片开始遍历,提升性能。上面的代码用到了 JS 闭包的知识,如果你不太熟悉的话,可以自行百度一下。

第二种:

上面的代码是没什么问题,但是性能偏差。如果直接将函数绑定在 scroll 事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。我粗略地估计一下,当简单地滚动一下页面,函数至少触发了十来次,这显然是十分没必要的。所以在做事件绑定的时候,可以对 lazyload 函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理。这里我并不再另外介绍这两种方案,如果你想了解的话可以阅读:

  • Debounce:一部电梯停在某一个楼层,当有一个人进来后,20秒后自动关门,这20秒的等待期间,又一个人按了电梯进来,这20秒又重新计算,直到电梯关门那一刻才算是响应了事件。
  • Throttle:好比一台自动的饮料机,按拿铁按钮,在出饮料的过程中,不管按多少这个按钮,都不会连续出饮料,中间按钮的响应会被忽略,必须要等这一杯的容量全部出完之后,再按拿铁按钮才会出下一杯。

下面就是经过 throttle 处理后的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Lazyload 2</title>
    <style>
    img {
        display: block;
        margin-bottom: 50px;
        height: 200px;
    }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
    <script>
    function throttle(fn, delay, atleast) {
        var timeout = null,
        startTime = new Date();
        return function() {
        var curTime = new Date();
        clearTimeout(timeout);
        if(curTime - startTime >= atleast) {
            fn();
            startTime = curTime;
        }else {
            timeout = setTimeout(fn, delay);
        }
        }
    }
    function lazyload() {
        var images = document.getElementsByTagName('img');
        var len    = images.length;
        var n      = 0;      //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历        
        return function() {
        var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
        var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
        for(var i = n; i < len; i++) {
            if(images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
                if(images[i].getAttribute('src') === 'images/loading.gif') {
                 images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
                }
            n = n + 1;
             }
        }
        }
    }
    var loadImages = lazyload();
    loadImages();          //初始化首页的页面图片
    window.addEventListener('scroll', throttle(loadImages, 500, 1000), false);
    </script>
</body>
</html>

设置了 500ms 的延迟,和 1000ms 的间隔,当超过 1000ms 未触发该函数,则立即执行该函数,不然则延迟 500ms 执行该函数。

实现效果:可以看出有一定的延迟。

参考链接:实现图片懒加载(lazyload)

第三种: 使用 IntersectionObserver API

目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动”观察”元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。

这里不过多介绍 IntersectionObserver API 的详细使用,感兴趣可以另外阅读下面的文章:

IntersectionObserver API 使用教程
Intersection Observer API

实现代码:简洁,但是浏览器尚未全部实现。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Lazyload 3</title>
    <style>
        img {
        display: block;
        margin-bottom: 50px;
        width: 800px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
    <img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
    <script>
    function query(selector) {
        return Array.from(document.querySelectorAll(selector));
    }
    var io = new IntersectionObserver(function(items) {
        items.forEach(function(item) {
        var target = item.target;
        if(target.getAttribute('src') == 'images/loading.gif') {
            target.src = target.getAttribute('data-src');
        }
        })
    });
    query('img').forEach(function(item) {
        io.observe(item);
    });
    </script>
</body>
</html>
  1. IntersectionObserver 传入一个回调函数,当其观察到元素集合出现时候,则会执行该函数。
  2. io.observe 即要观察的元素,要一个个添加才可以。
  3. io 管理的是一个数组,当元素出现或消失的时候,数组添加或删除该元素,并且执行该回调函数。

实现效果:


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文章标题:延迟加载(Lazyload)三种实现方式

文章字数:2.2k

本文作者:Zevs

发布时间:2019-08-19, 09:29:12

最后更新:2019-08-21, 17:57:14

原始链接:http://zhsh666.xyz/2019/08/19/延迟加载-Lazyload-三种实现方式/

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